Karling Savez Srbije
Karling Savez Srbijepostoji , ali još nikakvih uslova za igranje nema. Trenutno je Savez u procesu priznavanja od strane Svetske Curling Federacije, a kada budemo i zvanično primljeni situacija bi se trebalo znatno popraviti u vidu dobijanja 2 seta kegli na period od 3 godine uz otplaćivanje posle tog perioda. Problem je i dalje novac za izgradnju terena, odnosno kupovinu opreme.
Nama najbliža zemlja koja je član Evropske Curling Federacije je Bugarska.
Kamen
Stone ili Rock - Kamen kojim se igra teži, zajedno sa ručkom i šrafom izmedju 38 i 44 funte (17,24 kg do 19,96 kg),obima ne većeg od 36 inča (91,44cm) i visine ne manje od 4,5 inča (11,43 cm).
Napravljen je od granita i ima ručku "Handle" koja se nalazi na vrhu kamena.
"Free Guard Zone" pravilo
Free Guard Zone je prostor izmedju hog i tee linije, izuzimajući krugove. Kada se kegla nalazi u tom prostoru primenjuje se Free Guard Zone pravilo. Nijedna kegla koja se nalazi u tom prostoru ne sme biti izbačena iz igre sve dok se ne odigraju prve čletiri kegle u rundi. Ako kegla ipak bude izbačena , odnosno pravilo bude prekršeno, kegla se vraća otprilike na mesto gde je bila , a kegla kojom je gadjano se izbacuje iz igre.
Cipele za karling
Igrači na obema cipelama imaju grube djonove kako bi povećali trenje izmedju cipele i leda. Pri bacanju kegle, igrač jednom nogom klizi po ledu, dok mu je druga savijena u kolenu i položena na ledu. Zato na jednoj nozi igrači nose specijalnu navlaku zvanu "kipper" koja štiti djon od ogrebotina i čestica prljavštine. Kada završi bacanje igrač vraća "kipper", a igraču ostaje teflonski djon ispod kojim lako klizi po ledu.
Linije
Hog line – Linija prestupa udaljena je 33 stope (10.059 м) od odvojnika (hack).
Center line –Središnja linija koja ide sredinom igrališt, od odbojnika do odbojnika.
Tee line – Linija nišana - linija koja prolazi vodoravno kroz centar krugova.
Back line – Zadnja linija, nalazi se iya krugova i dodiruje spoljašnji obog najvećeg kruga. Ako je kamen predje biva izbačen iz igre.
Ekipa
Ekipa broji četiri igrača i petog u rezervi
Skip - Kapiten ekipe najčešće četvrti i ceo tim se naziva po njemu.
Vice-skip – Zamenik kapitena, najčešće treći - zamenjuje kapitena i stoji u krugovima kada kapiten igra.
Fourth - Četvrti je igrač koji igra četvrti po redu i najčešće je kapiten ekipe.
Third – Treći je igrač koji igra treći po redu i najčešće je zamenik kapitena
Second – Drugi je igrač koji baca drugi po redu.
Lead –Prvi je igrač koji baca prva 2 kamena za svoj tim u svakoj rundi.
Alternate - Rezerva u ekipi odnosno peti igrač.
Zagrevanje
Na svakom velikom takmicenju, igracima je dozvoljeno zagrevanje na terenu na kome ce i igrati, malo pre pocetka meca, uz uputstva data od strane Glavnog sudije.
Nesto pre pocetka zagrevanja, baca se novcic u prisustvu predstavnika oba tima. Tim koji je osvojio bacanje odlucuje koja ce ekipa imati pravo poslednjeg bacanja u prvoj rundi. U sledecim mecevima u grupi ekipe moraju imati isti ukupan broj poslednjih bacanja u prvoj rundi. To se odredjuje unapred i istice se u rasporedu meceva.
Ekipa koja baca poslednja u prvoj rundi se zagreva prva.
Led ce biti ociscen posle zagrevanja oba tima, ali nece biti prskan vodom.
Detalje, kao i trajanje zagrevanja treba da saopsti Glavni sudija na sastanku
pre meca.
Doping
Koriscenje svih nedozvoljenih sredstava koje poboljsavaju igru tima je strogo zabranjeno.
Takmicar moze posle meca biti podvrgnut doping-testu.
Takmicar za koga se utvrdi da ima pozitivan rezultat na testu ce biti diskvalifikovan sa daljeg toka takmicenja.
Takmicar koji odbije da se podvrgne testu ce biti diskvalifikovan sa daljeg toka takmicenja.
Uopšteno o sudjenju
Ako dodje do neke situacije koja nije zapisana u pravilima, odluku ce doneti sudija u skladu sa fair-playom. Ako dodje do toga da igrac koji baca bude zvucno ometen od strane drugog igraca ili publike, isti moze ponoviti bacanje ukoliko to zeli.
Kod svih situacija koje podrazumevaju kazne, sudija je duzan da pre meca upozori igrace oba tima o eventualnim posledicama.
Sastanku pre takmicenja moraju prisustvovati svi timovi, Glavni sudija i predstavnik odbora za pravila. I treneri timova su duzni da prisustvuju sastanku.
Glavni sudija
Glavni sudija treba da saslusa i odobri sve odluke sudija. Njegova odluka je poslednja.
Kada je Glavni sudija ovlascen za to, on moze intervenisati u bilo kom trenutku igre i dati uputstva igracima o nastavku igre.
Sudija
Sudija ima ovlascenja da prati sve meceve za koje je odredjen. Sudija radi pod nadzorom Glavnog sudije, po pravilima.
Sudija treba da resi sve nerazjasnjene stvari izmedju 2 skipa, iako te stvari nisu mozda odredjene u pravilima.
Bodovanje
Runda se treba odluciti brojanjem vecine kegli a tim osvaja jedan poen za svaku keglu koja je blize centru krugova od ijedne protivnicke.
Svaka kegla koja se nalazi najvise 1.83 m od centra krugova se racuna.
Merenje se obavlja od tee linije do najblizeg dela kegle.
Runda se smatra zavrsenom kada se skipovi ili njihovi zamenici dogovore sa
istim igracima iz suprotnog tabora o rezultatu te runde. Ako se bilo koja kegla pomeri pre postignutog dogovora, tim cija kegla nije pomerena stice pravo da osvoji poen. Ako sudija koji vrsi merenje udaljenosti kegli od centra dodirne keglu pri merenju, smatra se da je runda zavrsena nereseno.
Ako su dve ili vise kegli toliko blizu centru da je nemoguce odrediti koja je bliza centru, cak ni uz pomoc naprave za merenje, odluku ce vizuelno doneti Glavni sudija. Ako ni on ne moze da se odluci, runda ce se zavrsiti rezultatom 0:0.
Kada tim odluci da preda ceo mec pre kraja runde, mec se zavrsava tek kada na tim koji predaje mec dodje red da igra. Za rezultat u toj rundi se uzima trenutno stanje i to se i zapisuje na rezultatskoj tabli. Ako se mec predao pre poslednje runde, na rezultatskoj tabli ostale runde ce biti obelezene sa "X".
POMERENE KEGLE PRI MIROVANJU
Ako kegla, koja bi eventualno promenila putanju kegle koja se krece, bude pomerena, keglu koja se krece treba ostaviti da stane i moze se tu i ostaviti ili se moze odmah ukloniti na zahtev skipa protivnicke ekipe. Ako se kegla koja se kretala izbacila iz igre, onda se sve pomerene kegle trebaju vratiti na mesto gde su otprilike stajale, pod nadzorom protivnickog skipa. Ako se kegla koja se kretala ostavi na mestu gde je zavrsila, onda se i pomerene kegle trebaju ostaviti na mestu gde su zavrsile.
Kegla koja je mirovala, pa je pokrenuta, a nije imala uticaja na putanju kegle koja se krece, treba se vratiti na mesto gde je bila, od strane protivnickog skipa.
KONTAKT SA KEGLAMA PRI NJIHOVOM KRETANJU
1) Ako se kegla koja se krece dodirne od strane bilo kog igraca ili njegove opreme, ista se mora ukloniti iz igre od strane tima koji je keglu dodirnuo. Ipak, ako po misljenju protivnickog skipa, izbacivanje kegle moze doneti prednost drugoj ekipi, onda on moze postaviti keglu na mesto gde bi kegla bila da nije dodirnuta.
2) Ako se kegla pri kretanju dodirne od strane protivnickog tima, skip ekipe cija je kegla bacena treba da postavi keglu na mesto gde on proceni da bi kegla zavrsila da nije bila dodirnuta.
3) Ako kegla koja je dodirnuta pri kretanju dosla u kontakt sa drugim keglama skip ekipe cije su kegle pomerene moze uraditi sledece:
a) da izbaci keglu koja je prvobitno dodirnuta iz igre, a kegle koje su pomerene od strane prvopomenute kegle, da vrati na mesto gde smatra da su stajale.
b) da ostavi sve kegle kao sto jesu, iako je doslo do kontakata izmedju njih.
Čišćenje leda
Izmedju tee linija, kegla koja se krece, ili kegla koju je pokrenula neka druga kegla moze biti "ciscena" od strane bilo kog igraca ekipe kojoj kegla pripada.
Izmedju tee linija, nijedan igrac ne sme "cistiti" protivnicku keglu.
Iza tee linije, ako je odluka tima koji je na potezu da ne "cisti" svoju keglu, isti tim ne sme ometati protivnike u nameri da to urade.
Iza tee linije, najvise jedan igrac iz obe ekipe sme "cistiti" keglu. To moze biti skip ili njegov zamenik iz oba tima. Samo igrac koji stoji u krugovima sme "cistiti" protivnicku keglu, i to sme zapoceti tek kada kegla predje tee liniju.
Pokreti "ciscenja" trebaju biti sa u potezu levo-desno i ne smeju ostaviti nekakve tragove na ledu ili prljavstinu. Igraci koji "ciste" keglu moraju uvek ocigledno biti propisno udaljeni od kegle, da je ne bi dotakli tokom njenog kretanja. Ako se kegla dodirne tokom "ciscenja", Glavni sudija je izbacuje iz igre. Medjutim, ako igrac nepropisno "cisti" protivnicku keglu, Glavni sudija ce istu vratiti na mesto gde se kegla nalazila pre "ciscenja" od strane protivnika.
Pre svakog meca igrac odredjuje kakvu ce cetku koristiti za vreme meca, i samo sa tom istom cetkom moze "cistiti" tokom meca. Ako cetka postane neprikladna ili se na neki nacin neupotrebljiva, igracu se dodeljuje cetka istog tipa i materijala, kakvu je igrac vec koristio. Cetka-zamena mora biti pregledana od strane Glavnog sudije i odobrena od strane istog. Cetke se mogu menjati medju igracima iste ekipe.
